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Zauber Stauber
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Zauber Stauber - Beispiel für einen Abbruch

Rot hat die Absicht um die kleine Burg herum wieder nach rechts zu fliegen und platziert in den folgenden vier Runden jeweils eine Kurve an seinem Zauberbuch, um etwas schneller voran zu kommen.

Man beachte, dass Rot insgesamt vier Mal an die Reihe gekommen ist.
Rot platziert vier Kurven (eine Kurve pro Spielzug)

Als Rot wieder an die Reihe kommt, entschließt er sich los zu fliegen.

Als er die Kurven an den Schweif anlegt, stellt sich heraus, dass sich die dritte Kurve nicht mehr legen lässt, da die kleine Burg im Weg ist.

Rot hat sich offenbar verschätzt - und sein Stauber weigert sich, gegen die Burg zu fliegen.
Rot droht mit einer Burg zu kollidieren

Die Kurven werden in diesem Fall nur so weit angelegt, dass sich der Stauber noch problemlos an die Spitze setzen lässt.

Alle Kurven - auch die restlichen Kurven vom Zauberbuch - kommen dann in den Vorrat zurück.
Der Stauber fliegt so weit, wie er kann

Der Schweif wird wieder angehängt und der nächste Spieler ist an der Reihe.

Rot hat damit viel Zeit verloren und ist nicht allzu weit gekommen.
Der Schweif wird wieder angehängt
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