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Perry Rhodan - Die Kosmische Hanse
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Variante: Perry Rhodan für drei Spieler
3 Spieler - ca. 60 Minuten

Als zusätzliches Material werden drei Raumschiffe und drei Mini-Raumschiffe benötigt.

Die Regeln können auf unserer Download-Seite als Textdatei heruntergeladen werden.

Spielziel: 70 Megagalax

Das Ziel des Spieles ist das Gleiche wie beim Grundspiel: Als Erster das Zentrum der Sonne zu erreichen (70 Megagalax).

Vorbereitung

Legen Sie die Sonnenspirale, die Planeten und die Warenkarten wie im Grundspiel aus.

Jeder Spieler nimmt sich ein Raumschiff und das dazu passende Mini-Raumschiff, das sofort auf das äußerste Feld der Sonnenleiste gesetzt wird (alle Spieler haben zu Spielbeginn 0 Megagalax).

Entfernen Sie die Startkarten aus beiden Sätzen Raumschiffkarten - sie werden nicht benötigt.

Suchen Sie die beiden Technologiekarten "Container" und eine Technologiekarte "Nachschub" aus den Jet-Raumschiffkarten heraus.
Suchen Sie die beiden Technologiekarten "Nachschub" und eine Technologiekarte "Container" aus dem Kugelraumer-Raumschiffkarten heraus.
Jeder Spieler erhält von diesen sechs Technologiekarten jeweils einen "Nachschub" und einen "Container", die er beide offen vor sich ablegt.

Beide Sätze der Raumschiffkarten werden getrennt voneinander gemischt und als separate Nachziehstapel so bereit gelegt, dass alle drei Spieler sie leicht erreichen können. Alle abgelegten Karten kommen offen auf einen gemeinsamen Ablagestapel. Sobald beide Nachziehstapel erschöpft sind, werden alle Karten des Ablagestapels zusammen gemischt und als ein Nachziehstapel bereit gelegt. Sollte auch dieser erschöpft werden, werden die abgelegten Karten wieder gemischt und neu als Nachziehstapel bereit gelegt.

Alle Spieler ziehen 5 Raumschiffkarten auf die Hand. Sie dürfen bei jeder Karte wählen, von welchem Stapel sie die Karte ziehen.

Spielstart

Der jüngste Spieler hat für den Spielstart die Wahl aus drei Optionen:

  • Er wählt den Planet, auf dem alle Raumschiffe das Spiel beginnen
  • Er wählt, welcher Spieler den ersten Spielzug ausführt
  • Er darf so viele von seinen Handkarten abwerfen, wie er möchte und eine entsprechende Anzahl Karten wieder auf die Hand ziehen

Sobald er sich für eine Option entschieden hat, führt er sie sofort aus. Anschließend entscheiden sich die anderen beiden Spieler - reihum um den Tisch herum - für eine der übrigen Optionen und führen diese ebenfalls sofort aus. Jede Option darf nur ein Mal gewählt werden, d.h., der letzte Spieler muss die letzte übrige Option wählen.

Spielablauf

Der Spielablauf entspricht dem Grundspiel mit folgenden Abweichungen:

  • Zu Spielbeginn kosten Technologien 2 Megagalax, da jeder Spieler bereits zwei Technologiekarten hat.
  • Beim Nachziehen von Karten hat der Spieler die freie Wahl, von welchem Kartenstapel er jede einzelne Karte nachzieht. Gibt es nur einen Nachziehstapel, so muss er von diesem ziehen.
  • Jeder Spieler darf eine ausgespielte Intervention neutralisieren. Gibt es Probleme wegen der Reihenfolge, fragt der aktive Spieler in einer Reihenfolge seiner Wahl jeden Spieler, ob er die ausgespielte Intervention neutralisieren möchte oder nicht.
  • Die Karte "Hypersturm auslösen" muss als erste Intervention des Spielzuges gespielt werden. Sofern sie nicht neutralisiert wird, endet der Spielzug. Der Spieler wirft alle seine Handkarten ab und zieht fünf Karten nach. Wird die Intervention neutralisiert, darf der Spieler eine zweite Intervention spielen - aber es darf sich dabei nicht um "Hypersturm auslösen" handeln.
  • Wann immer Warenkärtchen umgedreht werden, wird von allen Pärchen die kleinere Karte aus dem Spiel genommen. Sind zwei Pärchen zu sehen, wird jeweils die niedrigere Karte aus dem Spiel genommen.

Diese Variante dauert etwa eine Stunde, aber vertrauen Sie uns: Die Zeit wird fliegen - wie Ihr Raumschiff :-)

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