Das Buch der Geschichten enthält über 1500 Abenteuer.
Der Spielplan stellt die Welt dar, in der man mit der Spielfigur auf Abenteuer
auszieht.
Die Spielsteine sind Fertigkeiten, Statussteine oder Markierungen für die Spielertafeln,
die den eigenen Zustand anzeigen.
Mit Karten und Würfel steuert man die Abenteuer und die Reaktionsmatrix
gibt die möglichen Reaktionen bei einer Begegnung vor.
Der Marktplatz wird für eine Variante benötigt.
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