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Geschichten aus 1001 Nacht
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Korrekturen im Buch der Geschichten
Angeblich schwarze Zahlen auf dem Spielplan
Ab dem Abschnitt 1300 treibt die schwarze Zahl wieder ihr Unwesen. Viele Questenbeschreibungen erwähnen "Felder, neben denen eine schwarze Zahl aufgedruckt ist"
Die Zahlen auf dem Spielplan sind weiß.
Im amerikanischen Original ("Tales of the Arabian Nights") waren die Zahlen auf dem Spielplan tatsächlich schwarz - und schwer zu lesen.
In "Geschichten aus 1001 Nacht" sind die Zahlen weiß und damit lesbarer.
Im Abschnitt 957 ist nicht angegeben, was geschieht, wenn man 8 oder höher würfelt. Es fehlt folgender Text:
8+: Durch List und Tücke bringt ihr den Wesir vor einer Vielzahl von Augenzeugen in eine kompromittierende Position. Die Räuber sind so begeistert, daß sie dir ein ordentliche Belohnung anbieten.
[ 1 GP / 1 SP / V+1 (Max: Wohlhabend) / Q:! ]
In Abschnitt 1309 werden Inseln "mit einer Zahl" erwähnt, doch auf dem Spielplan wurde es versäumt, zwei Inselfelder mit Zahlen zu versehen. Bei folgenden Inselfeldern fehlt eine "2":
Das Inselfeld, von dem aus man in das Königreich der Wellen gelangt, sowie das Inselfeld, das sich zwei Felder nördlich von Tripolis befindet.
Unter der Questenbeschreibung in Abschnitt 1317 wird als Ort, an dem der Gelehrte gefunden werden kann, unter anderem "Kairo" genannt. Diese Stadt existiert nicht auf dem Spielplan. Tatsächlich muss es "Alexandrien" heißen:
Gelehrter
Zu finden in: Alexandrien oder einem Bergfeld...
Im Abschnitt 1588 fehlt vor der ersten Alternative der Text "KEINE FERTIGKEIT:". "KEINE FERTIGKEIT:" fehlt unmittelbar vor...
"Wenn du das gleiche Geschlecht hast..."
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