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Vulkan!
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Kommentare von Spielern

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Peer Sylvester

Wird bei Feurio ja eher aus dem Bauch heraus agiert, ist Vulkan ein ziemlich kniffliges Denkspiel: Eine lange Reihe und wertvolle Teile reservieren oder schnell ein paar 1er abgrasen? Doppelt über dasselbe Stück fliegen (und es so sichern) oder woanders tätig werden? Bei zu viel reservieren besteht die Gefahr, dass die Teile gar nicht mehr freigelegt und somit gelöscht werden können. Durch die Abtrennregel kann man auch sparsam fliegen und. z.B. den Gegner zwingen mit seinen Mannen meine Felder abzuernten. Ich hoffe es ist deutlich egworden, dass Feurio und Vulkan zwei unterschiedliche paar Stiefel sind - nur Thema und Material sind gleich. Vulkan hat keinen Glücksfaktor und ist sehr viel grübelintensiver. Da alle Informationen offen liegen besteht die Gefahr der "Analysis Paralysis" , aber das ist bei einem Spiel mit derart kurzer Spieldauer (unter der von Feurio) sicherlich zu verkraften - man ist vielleicht 5-8x dran. Mir gefällts, ich mag solche "Zugoptimierspiele". Da man mit Feurio aufbauen und mit Vulkan abbauen kann und sich diese beiden Spiele wunderbar ergänzen kann ich das Benutzen des Druckers (und mehr brauch man nicht) sicherlich für alle Feurioisten empfehlen!
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