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Perry Rhodan - Die Kosmische Hanse
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Fragen & Antworten zum Spiel
Ich habe in einem früheren Spielzug Waren zum grünen Planeten in einen Container geladen und möchte nun im aktuellen Spielzug nochmal Waren mit dem gleichen Zielplaneten in den selben Container zuladen. Ist das möglich? Nein. Waren können nur in einen leeren Container geladen werden. Dieser wird sofort versiegelt und kann erst wieder auf dem Zielplaneten zum Entladen der Waren geöffnet werden.
Ist es erlaubt, einen einmal begonnenen Flug nach dem Ausladen oder Beladen eines Containers fortzusetzen? Nein. Jede planetare Aktion (auch das Kaufen einer Technologie) beendet den Flug.
Kann ich einen Passagier vom Orbit aus abliefern, wenn ich eine "Orbitalstation" habe? Nein. Die "Orbitalstation" kann nur für planetare Aktionen verwendet werden - das Abliefern eines Passagiers ist eine Intervention.
Darf ich den Bord-Transmitter verwenden, um den Inhalt eines leeren Containers mit dem eines vollen Containers zu tauschen? Nein. Beide Container müssen mindestens eine Warenkarte enthalten.
Darf ich - im gleichen Zug - zuerst einen Container beladen und dann meine Technologie "Hypersprung ..." einsetzen, um zum Orbit des innersten bzw. äußersten Planeten zu springen? Nein. Die Technologie "Hypersprung ..." kann nur zu Beginn eines Zuges verwendet werden.
Darf ich die Technologie "Hypersprung ..." kaufen und noch im gleichen Zug verwenden? Nein. Die Technologie "Hypersprung ..." kann nur zu Beginn eines Zuges verwendet werden.
Darf ich mit der Technologie "Hypersprung ..." direkt auf einen Planeten springen? Nein. Das Raumschiff wird in den Orbit des jeweiligen Planeten versetzt.
Auf der Interventionskarte "Nachbrenner zünden" steht, dass ich keine zusätzlichen Planetenaktionen oder Interventionen spielen darf. Bedeutet das, dass ich nach dem Ausspielen dieser Intervention keinerlei Planetenaktionen oder Interventionen mehr durchführen darf? Nein. Man darf nach wie vor alle noch ausstehenden Planetenaktionen und Interventionen spielen. Der Text auf der Karte soll nur klar machen, dass man durch die Karte nur einen zusätzlichen Flug erhält, aber keinen kompletten zusätzlichen Spielzug.
Wird durch den Einsatz der Intervention "Sonnentunnel öffnen" mein Raumschiff direkt bewegt? Nein. Diese Intervention öffnet nur einen Weg durch die Sonne, den man in seinem Flug als Abkürzung nutzen kann.
Angenommen ich spiele die Intervention "Sonnentunnel öffnen". Ist die Verbindung während meines gesamten Zugs offen? Ja. Theoretisch kann man den Sonnentunnel im Rahmen zweier Flüge nutzen (bitte nur nach außen) indem man noch die Intervention "Nachbrenner zünden" einsetzt, aber ich kann mir keinen Fall vorstellen, in dem es Sinn machen würde, den Sonnentunnel zwei Mal im gleichen Zug zu nutzen.
Angenommen ich spiele die Intervention "Hypersturm auslösen". Wird diese Karte dann wieder mit in den Stapel gemischt? Ja, die Karte wird wieder mit in den Stapel gemischt.
Darf ich meinen Flug fortsetzen, nachdem ich einen Passagier auf einem Planeten abgesetzt habe? Nein. Obwohl Interventionen (wie der Passagier) jederzeit gespielt werden können, ist es nicht möglich, einen Flug auf diese Weise zu unterbrechen, da der Flug in jedem Fall endet, wenn man auf einem Planeten landet. Um einen Passagier abzuliefern, muss man sich auf jeden Fall direkt auf dem entsprechenden Planeten befinden.

Na ja ... man kann so was hinbekommen: Man kann normal fliegen und die Position des eigenen Raumschiffs mit der Position des gegnerischen Raumschiffs tauschen, während dieses auf einem Planeten steht. In diesem Fall könnte man tatsächlich einen Passagier auf diesem Planeten absetzen und den Flug danach fortsetzen, da man ja nicht auf diesem Planeten "gelandet" ist.
Darf ich meinen Flug fortsetzen, nachdem ich einen Container mittels einer "Orbitalstation" vom Orbit aus aufgeladen habe? Nein. Ein Flug endet, sobald man eine planetare Aktion durchführt, unabhängig davon, ob man dazu auf einem Planeten landet oder die planetare Aktion mit Hilfe einer "Orbitalstation" vom Orbit aus durchführt.
Nach dem Abliefern werden die Warenkarten umgedreht und wenn dann zwei Karten mit gleichem Planeten sichtbar werden, werden diese beiden Karten aus dem Spiel genommen. Was passiert, wenn drei Karten den gleichen Planeten zeigen? Dieser Fall kann aufgrund der Struktur der Warenkarten nicht auftreten. Entweder wird kein solches Pärchen auftauchen, oder es taucht ein solches Pärchen auf oder es tauchen zwei solche Pärchen auf. Im letzten Fall entscheidet der Spieler, der am Zug ist, welches der beiden Pärchen aus dem Spiel genommen wird (das andere wird wieder wie üblich ausgelegt).
Darf ich die Energieeinheiten für den Flug am Anfang meines Spielzuges auswürfeln und dann schon mal eine Planetenaktion ausführen bevor ich tatsächlich fliege?

Nein. Planetenaktionen und Flug müssen komplett getrennt ausgeführt werden. Bevor ich für den Flug würfle, muss ich alle vorherigen Planetenaktionen abgeschlossen haben und ich darf weitere Planetenaktionen erst durchführen, sobald ich den Flug abgeschlossen habe. Ich darf also erst unmittelbar vor dem Flug würfeln und muss mein Raumschiff auch direkt nach dem Würfeln bewegen (bzw. auf die Bewegung und damit auf den Flug verzichten).

Anmerkung: Für Interventionen gelten andere Regeln, da diese jederzeit während des eigenen Spielzugs gespielt werden dürfen.

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