Rezensionen
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ludozine
Detlef Jakob
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...Feurio kommt mit sehr wenig Regeln aus und es ist sehr schnell erklärt. Das Thema ist sehr stimmig und gut umgesetzt. Die Spielregel ist klar und verständlich geschrieben und lässt keine Fragen offen. Das Spielmaterial ist zweckmässig und von guter Qualität.
Feurio kam in unseren Spielrunden sehr gut an und meist blieb es nicht bei einer Partie.
Feurio ist auf jeden Fall eine Kaufempfehlung wert.
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www.spielbar.com
Peer Sylvester
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...Ein schönes Familienspiel, auch gerade weil das Plazieren der Waldstücke mal nicht bedacht sein will, sondern dies automatisch passiert. Ideal für die 30-Minuten-Familienspielrunde!
Davon abgesehen konnte der Autor nicht genug kriegen: Eine Solovariante (ich persönlich bevorzuge alleine ja den Computer, aber das ist Geschmackssache), eine kooperative Variante (alle zusammen gegen das Feuer, da wird's somit etwas thematischer) und eine Profivariante, die etwas mehr Steuerung des Feuers erlaubt und die der Autor generell empfiehlt...
Klarer Fall von Daumen hoch!
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www1.ndr.de
"NDR Spielplatz"
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Und nur wer genau geplant hat, kann hier gewinnen. "Feurio" überzeugt als ein brillantes
Strategiespiel, das mit wenig Regeln auskommt und schnell gespielt ist. Als Bonus gibt es
sogar eine Ein-Personen-Variante.
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www.kindernetz.de
"Spieletipps"
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Feurio! ist ein nettes kleines Taktikspiel, das man immer wieder gerne zur Hand
nimmt und das unglaublich einfache Spielregeln hat.
Bewertung: 5 von 5 möglichen Punkten *
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* soweit das zu erkennen ist - "Zug um Zug" bekam auch 5 Punkte ;-)
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www.poeppelkiste.de
Wolfgang Ditt
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Das Spiel selbst gefällt mir mit jedem Spiel besser. Zu Anfang
wirkt der Mechanismus befremdlich, der Einfluss gering und die Rechnerei
lästig. Das legt sich nach zwei Spielen. Für mehr Einfluss sollte
spätestens dann die Regel für Schneisen benutzt werden, die vor allem zu zweit, aber auch noch zu dritt dem Spiel wesentlich mehr
Möglichkeiten gibt.
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Ich bin kein Freund der "dann spielt jeder zwei Farben"-Regel,
ist sie für mich mit viel Verwaltungsaufwand und geringer Kreativität
des Autors verbunden. Das ist hier anders, denn Feurio! spielt sich
sehr gut zu zweit.
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Das Solitärspiel und das noch schwerere kooperative Spiel sind eine
echte Herausforderung; eine, die ich zum Zeitpunkt der Rezension noch
nicht bewältigt habe. Ich war schon knapp davor und ich werde es
wieder probieren. Patiencespieler, die eine Herausforderung suchen, sind
mit ihr gut bedient;
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Gerade wegen seiner kurzen Spieldauer und der guten Spielbarkeit von
1(1) bis 4 Spielern ist Feurio! auf jeden Fall empfehlenswert.
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www.reich-der-spiele.de
Michael Weber
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Feurio ist eines dieser Spiele, das man locker und leicht, aber auch überlegt
und taktisch spielen kann. Der Glücksfaktor ist vorhanden, die
taktischen Möglichkeiten überwiegen aber dennoch. Es sei
denn, man hat einfach kein Plättchen mit dem Wert eins am Rande
besetzt.
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Das Spiel lebt davon, den anderen den Weg zu verbauen. Damit verliert
man jedoch einen wichtigen Zug für den Aufbau der eigenen Löscheinheiten.
Das macht sich besonders stark in der Variante für drei Spieler
bemerkbar, in der die "neutralen Feuerwehrleute" gesetzt werden
können. In unseren Tests zeigte sich, dass viele Spieler auf das
"Ärgern" der Mitspieler verzichten. Dann reduziert sich
Feurio auf ein schönes Lege- und Platzierungsspiel. Die Taktik
verliert gegenüber dem Glücksanteil erheblich an Gewicht.
Für diese Spielweise ist eigentlich die kooperative Variante vorgesehen.
Die Spieler sind also gefordert, Feurio wirklich zu einem spannenden
Waldbrand-Lösch-Abenteuer zu machen.
Das Thema ist sehr gut umgesetzt. Die Waldbrände verlaufen logisch,
eingeschlossene Feuerwehrleute haben kein Löschwasser mehr und
wer am Rand die größte Quelle (also die niedrigste Zahl besetzt),
kann gut löschen.
Insgesamt ist Feurio ein wirklich stimmiges Spiel, das für alle Spielrunden
interessant sein dürfte.
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http://www.spielbox.de
Axel Bungart
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"Feurio" kommt sehr professionell daher.
Das Material ist von sehr guter Qualität, die Schachtel so klein,
dass sie auch auf Reisen Platz finden sollte. Die Grafik, wen wundert's,
ist ansprechend und eindeutig - Franz Vohwinkel sei Dank. Auch die Regeln
sind eindeutig und durch Illustrationen und Beispiele unterstützt.
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Schön umgesetzt und gar nicht abgegriffen ist indes die Spielidee
der Brandbekämpfung. Sie bringt etwas Leben in den zuweilen
zähen Thementopf...
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Die erste Auflage von (nur) 1.000 Stück, war bereits nach der Messe
in Essen vergriffen. Eine weitere Auflage ist Ende 2003 erschienen.
Für Freunde taktischer Spiele ist Feurio ein sicherer Kauftipp...
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www.fairspielt.de
Carsten Wesel
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Feurio! bietet für 1-4 Spieler eine gute Unterhaltung, wobei der Anspruch
mit steigender Spielerzahl sinkt und das Spiel zu viert seinen Reiz
hauptsächlich aus der kurzen Spieldauer zieht.
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Anfangs versucht man noch, mit dem zu legenden Plättchen zu taktieren,
bis klar wird, daß dies nicht der Weg ist. Taktiert wird nämlich
nicht mit dem Legen der Plättchen, sondern mit dem Einsetzen der
eigenen Feurio!leute.
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Noch ein Wort zum Feurio!-Solitärspiel, das wirklich gut gelungen
ist. Hier versucht man alleine für alle Farben in der Summe
eine möglichst hohe Punktzahl zu erreichen. Es entfällt das
gegenseitige Blockieren und man ist bestrebt, die hohen Plättchen
mit möglichst viel verschiedenen Farben zu löschen. Die Schwierigkeit,
die jetzt dazu kommt ist, daß alle Feurio!leute zusammenhängend
sein müssen und auch keiner übrig sein darf. Eine wirklich
große Herausforderung, die man aber meistern kann.
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Feurio! hat somit für jede Spielerzahl etwas zu bieten und
fällt kein Stück ab, wenn man es mal alleine spielt. Im Gegenteil
- das Solitärspiel ist eine wunderbare Möglichkeit für
den einzelnen Feurio! kennen zu lernen, um es später in der Gruppe
erfolgreich zu spielen. Viel Spaß allen Spielern - egal, ob einzeln
oder in der Gruppe
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www.hall9000.de
Kathrin Nos
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Das Spiel selbst geht flott voran, so dass die angegebene Spieldauer
von 30 Minuten nur mit notorischen Grüblern überschritten
wird. Der Ablauf gestaltet sich flüssig, da in jedem Zug
nur wenige Entscheidungen getroffen werden müssen. Dennoch wird
man bei Feurio nicht gespielt. Immer gilt es abzuwägen, ob man
die eigene Feuerwehrgruppe erweitert oder die Ausbreitungsmöglichkeiten
der Mitspieler einschränkt. Der Glücksanteil beim Nachziehen
der Feuerplättchen ist nicht klein, jedoch meines Erachtens vor
allem unter dem Aspekt der kurzen Spieldauer angemessen. Um diesen etwas
einzuschränken, ist die Verwendung der Feuerschneise (Zusatzregel)
zu empfehlen. Die wichtigste Entscheidung ist jedoch, wo und wieviele
Feuerwehrleute man absetzt.
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Die Idealbesetzung für Feurio ist die mit vier Spielern,
da die übrigen Farben in kleinerer Besetzung auf die Spieler aufgeteilt
werden. Zu zweit und zu dritt ist der Spielreiz jedoch dennoch ungetrübt,
da sich durch die Verwendung einer neutralen Farbe (zu dritt) bzw. zweier
Farben (zu zweit) neue taktische Möglichkeiten ergeben. So kann
man z.B. im Spiel zu dritt gezielter blockieren, da man hierfür
keine eigenen Figuren opfern muss.
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www.spielphase.de
Andreas Keirat und Claudia Schlee
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Das vorliegende Spiel ist eigentlich recht abstrakt und das Thema wirkt auf uns nicht
unbedingt besonders stimmig. Trotzdem kann "Feurio" spielerisch
durchaus überzeugen, auch wenn man statt des Grundspiels mit
der Variante "Feuerschneise" spielen sollte, damit das Glück
beim Ziehen von den richtigen Plättchen etwas relativiert wird.
Mit einer Spieldauer von 20 bis 30 Minuten geht eine Partie flott und
bleibt meistens bis zum Schluß spannend.
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Fazit: Ein gutes Spiel vom Kleinverlag Edition Erlkönig.
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www.micha-spielmitmir.de
Michael Proessel
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Seinen ganzen Reiz entfaltet das Spiel erst nach einigen Runden, da man lernen
muss, den Spielplan zu lesen.
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Die Thematik bei Feurio ist leider schnell vergessen, da das Spielkonzept
auch auf andere Gebiete anzuwenden ist. Ein Spiel für Denker und
Grübler.
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