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Fette Autos
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Phase 1: Warnschild

  • Vorderster Spieler zuerst*

Der vorderste Spieler handelt die Auswirkungen der Strecke auf sein Auto als erster ab.

*Die Reihenfolge spielt hier kaum eine Rolle, weshalb man diese Phase gleichzeitig abhandeln kann.

  • Tempokarte austauschen

Das Warnschild des gerade durchfahrenen Streckenabschnitts gibt an, ob und welche seiner drei offenen Tempokarten der Spieler durch eine neu gezogene Karte austauschen muss.

Hierdurch verändert sich die Geschwindigkeit des Autos, aber auch die Warnschilder, die die offenen Tempokarten eines Spielers zeigen.

Dies geschieht nach festen Regeln, so dass
man diesen Effekt sogar ausnutzen kann.

  • Chips nehmen

Für jede seiner drei offenen Tempokarten, die nun das Warnschild des durchfahrenen Streckenabschnitts zeigt, nimmt sich der Spieler zwei Chips.

"Gefälle" und "Steigung" tauchen zusammen auf den Karten auf, ebenso "Seitenwind von links" und "rechts" - es ist egal, in welcher Orientierung die Karte auf dem Tisch liegt.

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